幼儿园小班音乐主题课的计划

发布时间: 2025-07-15 18:16:05

幼儿园小班音乐主题课的计划

小班幼儿节奏感培养游戏化初探 节奏感是音乐实践活动中必须具备的一种能力,是音乐情绪、风格的重要表现手段。小班时期是培养幼儿节奏的最佳阶段,同时也是培养音乐素质的基础时期,而游戏化的方法符合幼儿的生理、心理特点:幼儿好动、好玩,思维具体形象,一切从兴趣出发。本学期,我开展了有关“小班幼儿节奏感培养游戏化初探”的课题研究,旨在通过研究用游戏化的方法对小班幼儿进行节奏感培养的同时,探索其内容、目的和组织手段。

现将我在第一、第二个阶段中的一些做法和实施过程做个简单的小结。

一、主要工作成效(一)

第一阶段:准备阶段

1、了解本班幼儿在音乐节奏感方面的表现情况,确定教研课题。

2、查阅相关的幼儿音乐教育资料,如“幼儿游戏化音乐教育丛书”、“许卓娅音乐教育活动设计”、“幼儿的音乐素质与能力训练”等,拟写计划。

3、培养并建立初步的音乐活动常规。

(二)第二阶段(实施阶段)

1、 激发幼儿对节奏的兴趣

(1)、提供多种乐器,让幼儿在自由敲打中获得满足以激发幼儿玩乐器的兴趣与欲望。

(2)、幼儿提供两种乐器(如碰铃、圆舞板)让他们在敲敲打打中听听其发出的声音有什么不同,在比较中进一步感知乐器的不同音色,初步掌握其乐器的演奏方法。

(3)、提供音色差别较大的两种乐器,在幼儿的敲打过程 中用动作帮助他们了解乐器的音色与情感所表达的关系。如敲大鼓时引导他们模仿“老虎、狮子”等有力的动作。敲三角铁、碰铃时做鱼游、小兔跳等灵巧的动作。由于在这些自由敲打的游戏活动中没有节奏的要求,对于尚不能较好地掌握有规律打拍的小班幼儿来说同样会使他们的获得成功和满足感。

2、在听听玩玩中激活幼儿的节奏动感

(1)引导幼儿感知节奏。 首先,音乐来源于自然生活。我经常有意识地培养幼儿学习感知生活中的节奏,如引导幼儿倾听观察自然界、动物、生活中的节奏响声,之后进行模仿、感知,并拍出节奏类型来。从中让幼儿发现音有高低、长短、强弱之分,使他们积累丰富的听觉经验。其次,我还设计了起步较低、由易到难的一系列听力游戏,让幼儿在听听玩玩的过程中感受节奏的动感。如:用筷子敲击铝锅、玻璃杯、碗碟等生活中常见的用具、器皿,从中辨别声音的高低。有时,我还采用师生角色互换的方式,即老师用打击乐器敲击简单的节奏,幼儿用拍手、拍肩、跺脚等动作将其表现出来,反之,幼儿敲节奏、老师将其再现出来。

2、体验、感受稳定单一的节拍 这是培养幼儿节奏感的基础。我经常让幼儿以自身的身体律动来感受稳定的节拍。如唱歌、乐曲时,让幼儿随着节拍,一拍一拍地摇动身体、头,感受有规律的无变化的拍子。在这个练习中,我还让幼儿随着乐曲做拍手、拍肩、拍腿、跺跺脚等律动,这样就能帮助幼儿较好地体验、感受稳定的节拍,为今后掌握有变化的节奏打下基础。

二、存在不足:

1、节奏训练的时间较为局限,不利于幼儿节奏感的培养。

2、幼儿节奏的听觉、记忆能力等还比较差,有待于发展和提高。

三、改进措施及下阶段做法

1、在各种活动中贯穿节奏练习。

(1)每次在教新歌前,可让幼儿跟着音乐拍节奏,听一听曲子里都有哪些节奏类型,待幼儿能准确拍出后,再让幼儿按照歌曲的节奏、速度等来学歌词。还可边读歌词边拍节奏。

(2)结合语言节奏进行练习。

(3)在区域活动中开设节奏创编区,也可利用餐前的时间进行练习节奏,在各种游戏中也可用模仿各种动物的叫声来进行练习。

2、注重发展幼儿的节奏听觉、记忆能力。 在今后的活动中教师可启发引导幼儿把自己听到的各种节奏告诉老师或其他小朋友们,这样在无形中就能发展幼儿对节奏的记忆力。长期坚持,幼儿就能对日常生活中的各种声音加以注意,发展对节奏的听觉和记忆能力。

拓展阅读

1、教案《这是什么车》及教学反思

教案《这是什么车》含反思适用于教学活动当中,让能在游戏情境中体验歌唱的快,理解歌词,学习用一问一答的形式演唱歌曲《这是什么车》,借助图谱记忆歌词,学唱歌曲,快来看看《这是什么车》含反思教案吧。

活动目标:

1.理解歌词,学习用一问一答的形式演唱歌曲《这是什么车》。

2.能在游戏情境中体验歌唱的快

3.借助图谱记忆歌词,学唱歌曲。

4.感知多媒体画面的动感,体验活动的快

活动准备:

PPT

活动过程:

一、游戏导入、理解歌词。

1.师:今天老师和你们做个游戏,我来问,你们告诉我是什么车,好吗?丁零零、丁零零,这是什么车呀?根据回答出示相应车辆图片。

2.师:宝宝也要学一学这些车的声,然后告诉我这是什么车,说两遍好吗?

二、学唱歌曲,用一问一答的方式演唱。

1.师:有一首好听的歌也唱了这些车,听一听吧。教师范唱

2.师:你听到歌曲里唱了什么车?再来听听看这些车是怎么唱歌的?再次演唱

3.师:他们是怎么唱歌的?根据歌词出示图谱。

4.完整学唱歌曲。第一遍请跟着老师唱;第二遍根据演唱情况提具体要求。

5.学习一问一答的形式演唱歌曲。

(1)师:现在老师用唱歌的形式来问你们,宝宝们听听都是些什么车?你们仔细听好问,然后也用唱歌的形式告诉我是什么车,老师问问的时候,你们要唱吗?我们来试一试。

(2)老师唱问句,引导唱答句。利用图片提醒不漏句。

三、边唱边表演,体验歌唱的快

1.师:这些车子,宝宝们会不会开啊?你会开哪辆车?

2.说说做做。怎么开?做给大家看一看。个别动作表演。

3.师:我们一起来学一学他的样子。集体学习。

4.师:我们一起边**边唱歌吧!集体边唱边表演。

5.尝试一问一答边唱边进行歌表演。

6.尝试交换进行演唱。

《这是什么车》是一节比较有趣的活动,其歌词内容以汽车的标志性声构成。因此,对孩子而言歌词的记忆并不是很困难。在活动准备中,我就已经带领孩子听过各种交通工具的声了,为开展本次活动做好经验准备。在整个活动中,我一直围绕目标展开活动,整个活动的设能够适合的年龄特点,思路清晰,层层展开。在教具的准备上,我准备了图片,操作卡,目的是让更生动形象地感受歌词内容。

本文扩展阅读:车辆指的是代步工具,古代车有四条车辙印,这说明当时已有"交通规范",两车相向而驶,与中国现在的”靠右行驶“异曲同工。

2、优秀教案《泡泡不见了》及教学反思大全

优秀教案《泡泡不见了》含反思》这是优秀的教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看优秀教案《泡泡不见了》含反思!

活动目标:

1、感受歌曲轻松愉快的情绪,初步学习在间奏处控制不唱。

2、通过吹泡泡的游戏动作,记忆歌词,学唱歌曲。

3、大胆参与歌唱活动,体验用吹泡泡动作表示间奏趣。

4、培养的欣赏能力。

5、体验运用不同方式与同伴合作作画的趣。

活动准备:

1、教师带一起玩过吹泡泡的游戏

2、吹泡泡的工具一份

活动过程:

1、教师吹出一串串泡泡,激发活动兴趣引出

2、引导回忆吹泡泡的情景,学习5、6句歌词

·教师:泡泡到哪去了?

我们来喊一喊它:泡泡×|泡泡×|(泡泡抓泡泡抓)

·引导说出"泡泡不见了"。(边说边做动作)

3、完整学唱歌曲

·教师范唱歌曲1-2遍,在间奏处用吹泡泡的动作表示

教师:泡泡唱了一首好听的歌,我们一起来听一听。

·通过动作帮助回忆歌词

教师:你听到了什么?(吹呀吹泡泡有大又有飞呀飞上天飞呀飞上天)

教师根据的回答有节奏的念歌词并做出动作。

·教师带听琴按节奏念歌词

重点练习在间奏处用吹泡泡的动作表示

·学习演唱歌曲2-3遍

歌唱过程中,教师用歌声、动作提示,注意逐步退出,鼓励自己大胆跟琴唱。

4、结束活动:教师吹出许多泡泡,在轻松愉快的氛围中自由结伴演唱歌曲。

这是一首极具童趣的歌曲,欢快的旋律和富有画面的歌词都让孩子们非常喜欢,由于是出于孩子们的兴趣点出发,本次活动的开展十分顺利,孩子们伴随着欢快的歌曲吹泡泡活动中结束。

3、游戏优秀教案《大西瓜》及教学反思

教案《大西瓜》含反思适用于教学活动当中,让发展感受力和节奏感,积极参与歌唱活动,感受歌曲中的愉悦情感,有感情地演唱歌曲,并尝试创编歌曲动作,快来看看《大西瓜》含反思教案吧。

活动目标:

1.积极参与歌唱活动,感受歌曲中的愉悦情感。

2.发展感受力和节奏感。

3.有感情地演唱歌曲,并尝试创编歌曲动作。

4.培养节奏感,发展的表现力。

5.意参加活动,体验活动中的快

活动重点难点:

活动重点:

有感情地演唱歌曲。

活动难点:

唱准歌曲的高和节奏。

活动准备:

物质准备:教具:光盘《大西瓜》、西瓜皮等。

心理准备:有过吃西瓜的经验。

活动过程:

一、导入

谜语导入,引起兴趣。(身穿绿衣裳,肚里水汪汪,吃完红瓤瓤,吐出黑籽籽。)

二、展开

1.发声练习。《西瓜歌》

2.出示半圆形的瓜皮,引导通过谈话理解歌词内容。

(1)朋友,你们看这是什么?它的样子像什么?

(2)西瓜形状是圆圆的,怎么变成半圆的了?进行歌词理解,引导进行猜测,教师用歌词进行总结。

3.通过提问引出歌曲《大西瓜》,教师进行歌曲范唱

(1)朋友,你们喜欢吃西瓜吗?老师把大西瓜编成了一首有趣的歌,我们一起听一下吧。

(2)教师范唱歌曲1—2遍,请说一说听到了什么。

4.引导在理解歌词的基础上学唱歌曲,教师进行评价。

(1)引导理解并熟悉歌词内容,跟随教师打节奏学歌词。

(2)请跟唱2—3遍,并通过分组、集体等方式进行练习。

(3)教师及时评价,鼓励用自然的声进行歌唱。

5.引导有感情地演唱歌曲,并进行动作创编。

(1)引导感受歌曲中的有趣情节,启发带着喜悦的情感演唱歌曲。

(2)教师与一起根据歌词内容进行动作创编,播放,进行集体表演。

三、结束

教师总结,自然结束活动。

《纲要》指出,没有经历就没有经验。可见已有经验对学习的重要性。尤其像而言相对较抽象的内容,更应顾及到他们的已有经验与需要。另外要想让欣赏,首先要考虑本身对是否具有吸引力,那么选材就显得很重要。首先应选择一些具有明显响特征和情感色彩的充分,培养的高低、长短、强弱、色等基本要素的辨别并从中得到陶冶。这些中,歌曲所占的比重较大,因为歌曲中有歌词,容易理解。因此,本堂我们采用了以《大西瓜》为。西瓜对于来说并不陌生,这也是生活中常见的一种水果,所以们很快就能接受并投入到中来。

本文扩展阅读:西瓜(学名:Citrullus lanatus (Thunb.) Matsum. et Nakai)一年生蔓生藤本;茎、枝粗壮,具明显的棱。卷须较粗壮,具短柔毛,叶柄粗,密被柔毛;叶片纸质,轮廓三角状卵形,带白绿色,两面具短硬毛,叶片基部心形。

4、游戏优秀教案《大西瓜》及教学反思

游戏优秀教案《切西瓜》含反思适用于的游戏教学活动当中,让能根据指令做相应的动作,愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的趣,提高动作的协调性与灵敏性,快来看看游戏优秀《切西瓜》含反思教案吧。

1、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的趣。

2、能根据指令做相应的动作。

3、提高动作的协调性与灵敏性。

4、能根据指令做相应的动作。

教学重点难点:

愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的趣。

能根据指令做相应的动作。

西瓜若干个、毛毛虫头饰若干、

1、带领孩子做热身运动。

2、讨论西瓜的外形特征。

猜谜语导入:师:西瓜长什么样子?我们想一个什么好办法,让大家变成一个大西瓜?(手拉手,围成一个大圆圈,现在我们变成大西瓜)

师:我们用什么办法能变成西瓜?(手拉手,碎步朝圆心走,变成一个西瓜。)

围成圆圈,教师示范讲解游戏规则,师共同有节奏地念歌:“切切切西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”教师边走边有节奏的在拉手处做切西瓜状。歌念完时,教师的手停留在哪两位朋友中间,这两位朋友就把手放开,拉着其余朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。

4、教师扮演毛毛虫来吃西瓜,练习切西瓜游戏。

5、请2名扮演毛毛虫的朋友练习从三处切西瓜进行游戏。

6、放松活动。

带领伴奏下做放松活动。

延伸活动

师:毛毛虫和他的朋友们高兴的说:“谢谢大家,我也给你们准备了好吃的水果咱们一起到我家里去吃吧。”

自我分析:孩子们玩得很尽兴,运动量也达到了年龄段的标准,在游戏中孩子们玩的兴致很高,活动目标完成得比较顺利。

这是一堂在户外进行的程,朋友们情绪高涨,能够一边玩一边念歌,歌掌握得也比较好。但是,有个别在“切西瓜”的过程中,会切得较为用力,导致其他手很痛,老师应多提醒不要用太大力。

这个游戏让的孩子明白玩游戏要遵守规则,这对以后朋友参加其它各项活动都有个前瞻意识,明明白做任何事都有一定的规则。以后进行其它游戏活动也更顺利。

本文扩展阅读:西瓜为夏季之水果,果肉味甜,能降温去暑;种子含油,可作消遣食品;果皮药用,有清热、利尿、降血压之效。

5、游戏优秀教案《大西瓜》及教学反思

游戏教案《运西瓜》含反思》这是优秀的游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看游戏教案《运西瓜》含反思!

活动目标:

1.根据提供的平衡台进行游戏,并且完成一定的任务。

2.发展自我保护能力及集体的合作精神。

3.培养不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

4.让体验数学活动的趣。

5.通过各种感官训练培养算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

活动准备:

平衡台、擦汗毛巾、各种辅助材料、球

活动过程:

一、 与教师一同做准备活动。

1.绕场跑(越过不同的障碍)。

2.自己选择平衡台做各种动作。

二、故事情节:夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周围是一条河,我们要想办法把西瓜运出来

2.进行一些准备练习:站立传西瓜(引导多种方法)、

3.摆木桩进行游戏,开始运西瓜。(讲一些要求)

三、游戏评价。

1.表扬有突出表现的和能大胆尝试新方法的

2. 鼓励全体动学会想办法克服困难。

这节体育活动上得非常好,可以说是一节高效、质优的活动。具体我们从这几方面看到:

1.教师对户外大型玩具的特点、功能非常了解,能根据的动作发展水平,利用大型玩具自身的特性,有、有目的地组织游戏,改变了过去组织孩子大型玩具时出现的目的不清、不强、孩子蜂拥而上的现象。

2,把握好游戏情节的安排,在“变”字上下功夫。

玩游戏“常玩常新,百玩不厌”这句话,道出的实质意思是一个“变”字,只要不断变化(情节、角色、甚至内容等)、创新,才能深深吸引进入角色,参与活动过程。如活动开始时,“猫与妈妈去买西瓜,买到瓜在返家途中不能把瓜掉到地上”(手拿球当西瓜,跟老师一起在欢快的声中做各种新颖有趣的夹球跳、夹球走)。活动结束时,自己想办法将“西瓜”送到奶奶家(必须要倒上滑梯,通过绳网才能滑下来)。又如,在“猫学习抓老鼠”游戏中,特别设钻进鼠洞(滑梯底部离地25厘米高),在大型活动玩具的绳网区挂上各种颜色的老鼠,想办法去捉到老鼠,然后尽快选择捷径回家,这一来,将以往的“要我学”变成了“我要学、我要练”,整个活动中不断听到孩子们呼喊声、笑声。

3.教学语言表达能力强,能结合的特点,运用得法。

整节活动,老师教学语言的运用和对语言的感知接受程度把握准确,如:有时需要大声一些(如勇敢些、大胆些、滑下来),有时轻声一些(如“老鼠从洞里出来了,不要出声”)等等,从教师的语言中得到了肯定的信息,非常有利于教与学的互动过程的开展,这是上好必不可少的一个环节。

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